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yuán huà
動畫中構成每一動作畫面的圖片。將一張張的原畫連續播映時,便產生動態的畫面。
原畫是動畫、電子遊戲製作過程中由手繪的描述角色關鍵造型、動作的畫,用於加工後期作品. 原畫在動畫製作的分工制度中指,由手繪構成動畫的製作過程中,描繪動畫關鍵處或動作起始、結束的畫(又稱關鍵格). 一般是以線條稿形式繪製,並加入陰影與分色的層次線. 另外,對描繪原畫的人也稱作為原畫者、原畫家、原畫擔當者、或是隻稱作原畫. 填入原畫作業所描繪的動作關鍵處的是,稱為插入(中割り)的動畫. 原畫與動畫總括起來稱之作畫. 在紙上用鉛筆所描繪的原畫,於愛好家之間或專門店買賣的情況,一般視為比動畫等級要高. 作畫監督層級的動畫師所繪製的原畫,常常不用再做修正直接使用. 整體或原畫製作時程喫緊的情況,有時會將原畫師畫好的線稿,交由另外的原畫師清理線條完成原畫,此時前者在工作人員名單上標記為第一原畫(一原),後者稱作第二原畫(二原). 第二原畫也可能配置來培育新人原畫師或實踐練習. 當作畫牽涉到3D動畫,可能描繪線稿以供位置或動作的引導. 或者相反地,先輸出3D畫面再配合作畫. 第二原畫的制度是21世紀以後的事情. 最早的雛形出在1979年《機動戰士GUNDAM》(無印),其人設安彥良和的發明...閱讀更多
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什麼是雜湊 |