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zhàn chǎng
戰場,是在戰爭狀態,敵軍相遇或發生戰爭的地方. 歷史回望,所有戰役都有一處地方作為戰場. 經歷史學家考究,戰場可以分為主戰場及其他. 戰場又可以分為前線、二線和大後方等. 不過處身現場者,不可能假設戰場如拳擊擂臺,有必然的劃定範圍. 戰場無處不在,海、陸、天空致命危機四面八方,包括網路、信息戰、間諜戰、心理戰、公關戰、外交戰、遊擊戰等. 在電腦遊戲中,「戰場」是一個戰爭遊戲的選項,它代表該版遊戲的背景,有一定的客觀環境、條件限制,不同的難度級數. * 美國南北戰爭的戰場在美國本土內 * 國共內戰在中國領土之上 * 星際大戰的戰場立體至太空 * 戰地記者 * 戰區...閱讀更多
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