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héng chōng zhí zhuàng
胡亂的四處衝撞。例開車橫衝直撞,是不愛惜生命的行為。
胡亂的四處衝撞。《三國演義》第五九回:「麾兩翼鐵騎,橫衝直撞,溷殺將來。」《二十年目睹之怪現狀》第六八回:「不似上海只靠左邊走,便沒有碰撞之虞;他卻橫衝直撞,恐後爭先。」也作「橫行直撞」。
是於2002年出版的賽車遊戲,由Criterion Games研發,由Acclaim出版,可運行於PlayStation 2、Xbox以及GameCube. PlayStation 2之北美版本於2001年1月1日出版;歐洲版本於2001年11月16日出版. GameCube之北美版本於2002年4月29日出版;歐洲版本於2002年5月3日出版. Xbox之北美版本於2002年4月30日出版;歐洲版本於2002年5月5日出版. 它同時也是橫衝直撞系列的第一作,並於各界獲得多項好評,包括撞車、高風險駕駛等,而之後的續作也有相同的特性. 該遊戲主要的遊戲模式即“冠軍賽”,每個比賽中大約有三到四個比賽. 玩家需要和另外三個對手競賽,最先到達終點的人即獲勝. 每贏一個比賽,下一個比賽就會變得更難,並要求玩家使用速度更快的車來完成比賽. 當完成冠軍賽後,“一對一”的模式就會被開放,玩家在其中只和另一個選手競賽,若贏得這個比賽,玩家就可以獲得對手的車子. 另外還有其它的模式,如“單次比賽”、“時間競賽”以及“雙人競賽”等. 單次比賽相同於冠軍賽,但是僅有一場;時間競賽即玩家必須要在一定的時間內...閱讀更多
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