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lián lián kàn
1.一種把答案跟問題用線連在一起的考試題型。例這次國語試卷上有一題連連看,很多同學都連錯了。
2.一種把具有相同性質或相同的符號連在一起的遊戲。例每次玩連連看,他總是第一個完成。
1.把答案跟問題用線連在一起的考試題型。如:「這次國語試卷上有一題連連看,很多同學都連錯了。」
2.把具有相同性質或相同的符號連在一起的遊戲。如:「每次玩連連看,他總是第一個完成。」
連連看,又稱對對卡,日本地區稱為神經衰弱,是指圖案配對的一種益智遊戲,有多種形式,如卡片遊戲、電子遊戲或網絡遊戲. 與“找出兩幅圖片中的不同”類戲同爲比眼力的遊戲. 最早期的形式是一副卡片中每種圖案有相同的兩張,先洗牌,然後排好卡片,背面朝上,玩家輪流揭開卡片,每次揭兩張,如兩張圖案不同則回復背面朝上的狀態,如揭到兩張圖案相同則取走卡片,到桌上所有卡片都被取走時即結束遊戲,手上最多卡片者為勝利者. 由於玩法簡單,常用作兒童啟蒙教育遊戲. 又有一種字圖連連看,是一種專供幼童識字認圖的遊戲,與一般連連看不同的是它並非以一對相同圖案成對,而是以字配圖成對. 相關內容連連看則是以兩張內容相關的卡片(可以是字或圖)配成對代替相同圖案. 也有以撲克牌進行遊戲的,把相同點數視為相同圖案. 最初是由臺灣的陳一進和簡誠志從街機裡的四川省(四川麻將)和中國龍改進、移植到PC上的,現在有了各種不同的版本. 在電腦遊戲中的一種規則則是在同一縱或橫找到兩幅相同圖案後,分別點一下兩幅圖案,即可消除. 實際上有很多延伸的規則和形式. 都可以稱爲連連看. 在開始要鋪置牌在桌上之時,抽走約10張左右的牌,...閱讀更多
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什麼是雜湊 |