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diàn nǎo yóu xì
一種娛樂性質的電腦程式。早期的電腦遊戲只是類似猜字方面的遊戲,具有簡單規則和提示句子的程式。由於硬體的進步快速及撰寫軟體技術的提昇,生動的聲光效果已是電腦遊戲的特色,遊戲的複雜度也跟著提高。大致可分為戰略、打鬥、角色扮演等類別。
電腦遊戲(PC games,或稱computer games,全寫personal computer games)是一個相對於主機遊戲和街機遊戲的概念,指在個人電腦上運行的遊戲軟件,是一種本身提供娛樂功能的電腦軟件. 電腦遊戲產業與電腦硬件、電影、電腦軟件、互聯網的發展聯繫甚密. 電腦遊戲爲遊戲參與者提供了一個虛擬的空間,從一定程度上讓人可以擺脫現實世界,在另一個世界中扮演真實世界中扮演不了的角色. 同時電腦多媒體技術的發展,使遊戲給了人們很多體驗和享受. 電腦遊戲的出現與1960年代電子計算機出現在美國大學校園有密切的聯繫. 當年的環境培養出了一羣編程的高手. 在1962年,一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國DEC公司生產的PDP-1型電子計算機上編製的電腦遊戲就是在當時很有名的《宇宙戰爭》(Spacewar!). 遊戲業界人士一般認爲,斯蒂夫·拉塞爾就是發明電腦遊戲的人. 1970年代,隨着電子計算機技術日漸發展,其成本變得越來越低. 在1971年,被譽爲“電子遊戲之父”的諾蘭·布什內爾發明了第一臺商業化電子遊戲機. 不久,他更創辦了世上第一間電子遊戲公司——雅達利. 而在19...閱讀更多
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